約 1,038,784 件
https://w.atwiki.jp/kword/pages/57.html
平川祐弘氏講演より ダンテの独訳英訳が出だしたのは19世紀ころ。 正宗白鳥「ダンテについて」 源信「往生要集」と「神曲」 本地垂迹説における神仏混合::ダンテにおける古神話とキリスト教の混合 ピッカルダ煉獄篇23,24,天国篇3-103
https://w.atwiki.jp/miyabi733/pages/247.html
《ダンテ()/Dante》 性別 男 年齢 不明 好き 幸せ 温もり 信仰 嫌い 孤独 悪夢 人物像 ベアトリーチェの兄 髪の色は朱色で、後ろに結っている。目の色は葡萄色 生い立ち 生まれたとき、優しい義理姉がいたそうだが、行方不明になってしまった模様 幼い頃、素敵な公園に姉に連れて行ってもらい、その場所が気に入ったそうだ しかし、いつもの様にその場所に行き、帰ってくる途中姉は姿を消してしまう そこから孤独心というものが生まれた 彼の身体の一部には、“魔王ベルリア”が魔王になる前の前世の記憶と魔力が眠っているらしく、姉がいなくなってからよく悪夢を見るようになってしまう その後、妹が生まれることで、少し心が安らいだそうだが、彼の孤独心が消えることはないだろう 関連ページ ベアトリーチェ 魔王 キャラクター紹介へ戻る|キャラクター紹介 【ゲスト③】へ戻る
https://w.atwiki.jp/anime_wiki/pages/18462.html
2002年8月放送開始。Amazonインスタントビデオが配信開始。 監督 前島健一 原作 永井豪 シリーズ構成 上原正三 キャラクターデザイン 小林利充 クリーチャーデザイン 清水恵蔵 総作画監督 小林ゆかり 美術 柿本やおき 色彩設計 森嶌一美 撮影監督 岡崎英夫、谷口直之 編集 牧野孝則 音響監督 高橋秀雄 効果 西村睦弘 録音調整 安倍康幸、並木晃 音楽 元倉宏 アニメーション制作 マジックバス 脚本 上原正三 絵コンテ 前島健一 原博 高橋滋春 江上潔 岡嶋国敏 冨永恒雄 森田浩光 殿勝秀樹 演出 熨斗谷充孝 花井信也 高橋滋春 江上潔 岡嶋国敏 上條修 土屋日 上野史博 作画監督 小林ゆかり 進藤満尾 日向正樹 石本英治 山沢実 昆冨美子 鈴木伸一 Amazonインスタントビデオ 魔王ダンテ 第1話 『悪夢』 再生時間 0時間24分 初公開日/初回放送日 2002年8月31日 ■関連タイトル DVD 魔王ダンテ 1 「魔王ダンテ」オリジナル・サウンドトラック 魔王ダンテ対ゲッターロボG 原作コミック 魔王ダンテ 1
https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/8557.html
魔王ダンテ 共通の悪魔側人物 コメント 永井豪の漫画作品。1971年に『週刊ぼくらマガジン』連載。同誌の休刊により連載は打ち切られ、未完となるが、その神と悪魔の立場を逆転させた視点は、後年の永井の代表作『デビルマン』に発展した。1994年には風我明作画による『真・魔王ダンテ』(『ぼくらマガジン』版のリメイク漫画)刊行。また、原作版『デビルマンレディー』にも魔王ダンテが登場する。 2002年には『月刊マガジンZ』に永井自身による同題のリメイク作品の連載を開始し完結を迎えている。また、同年にはそれを基にした全13話のアニメ『魔王ダンテ』がAT-Xで放送された。 共通の悪魔側人物 ウルガモス:ベルゼブブ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/chaosdrama/pages/2313.html
《ダンテ/Dante》 諸国 闇漆国 性別 男 年齢 不明 好きなもの 不明 嫌いなもの 孤独、悪夢 人物像 ベアトリーチェの兄。お気に入りの花園があるらしい。 髪の色は朱色で後ろで一つに結っている。目の色は葡萄色。 生い立ち 優しい義理姉がいたそうだが、ひょんなことがきっかけで行方不明になってしまった。 幼い頃、素敵な公園に姉に連れて行ってもらいその場所が気に入ったそうだ。 しかしいつもの如くその場所に行き、帰りの途中に姉は姿を消してしまう。そこから孤独心と虚栄心というものが生まれた。 彼の身体の一部には“ベルリア”が魔王になる前の前世の記憶と魔力が眠っているらしく、姉がいなくなってからよく悪夢を見るようになってしまったとのこと。 その後、妹が生まれることで、少し心が安らいだそうだが、彼の孤独心が消えることはないだろう。 だが彼は妹のビーチェが血の繋がりのある本物の妹ではないことを知らない様子。 関連ページ ベアトリーチェ キャラクター紹介へ戻る|キャラクター紹介 【ゲスト③】へ戻る
https://w.atwiki.jp/orecaretsuden/pages/165.html
剣士ダンテ パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 剣士ダンテ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 他メディアにおいて コマンドサンプル(進化準備型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【会心の一撃】型・コマンド潜在) 台詞 剣士ダンテ パラメータ 出現章 新1章 性別 男 属性 火 HP 84-89 クラス ★★ 攻撃 46-49 種族 戦士 素早さ 25-26 EX(レバー式) 火剣の舞→火剣の舞・序 入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 84 86 88 89 91 93 94 96 98 100 E 85 87 89 90 92 94 95 97 99 101 D 86 88 90 91 93 95 96 98 100 102 C 87 89 91 92 94 96 97 99 101 103 B 88 90 92 93 95 97 98 100 102 104 A 89 91 93 94 96 98 99 101 103 105 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 E 47 48 49 50 50 51 52 53 54 55 D 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 C 48 49 50 51 52 52 53 54 55 56 B 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 A 49 50 51 52 53 54 54 55 56 57 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 25 25 26 26 27 27 28 28 29 30 E 25 26 26 27 27 28 28 29 29 30 D 26 26 27 27 28 28 29 29 30 30 C 26 26 27 27 28 28 29 29 30 30 B 26 27 27 28 28 29 29 30 30 31 A 26 27 27 28 28 29 29 30 30 31 初期コマンド # ★ ★★ 1 ドレインスラッシュ 会心の一撃 2 ドレインスラッシュ ドレインスラッシュ 3 ドレインスラッシュ ドレインスラッシュ 4 ★→★★ ミス 5 ★→★★ ミス 6 会心の一撃 ミス 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 ドレインスラッシュ ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ★→★★ 無効 ミス 剣士ダンテ 出現条件 クラス合計 3~6 クラス合計 7~9 クラスチェンジ派生 剣士ダンテ(Lv10)で無条件クラスチェンジ→魔剣士ダンテ 剣士ダンテ+泡魔法使いポワンorキュピィorゼロ→ウリエル 剣士ダンテ+グリorゴバクガエルorジーク→狩人ロビン 剣士ダンテ+ロボ壱式orシーサーorラクシャーサorカーミラorロボ零弐式→アルカ 剣士ダンテ+バチの具足→バチ 剣士ダンテ+カマの具足→キリカマ 剣士ダンテ+魔剣士ダンテ→クサレトマト 剣士ダンテ+竜騎兵レオン→アスタ 剣士ダンテ+海賊アズール→小赤鬼 剣士ダンテ+ダイヤ→デュラ 解説 第1章の主人公戦士枠。戦士タンタ同様、様々なモンスターの素材になる。 登場当時は数少ない2段階のクラスチェンジが可能な戦士族モンスターだった。 初期コマンドは癖があり、1リールには【ミス】が無く攻撃技とコマンドアップのみの構成なのだが 2リールに移行してしまうと【ミス】が3枠もあるために攻撃するのにも苦労するようになってしまう。 育てるのならば、とにかく【ミス】の数を減らしていきたいところである。 排出時の台詞の「あいつ」とは魔王アズールの事。 第5章にて様々な事実が明らかになったが、「魔王の手先となった父を倒す」という初期設定に矛盾が生まれてしまった。 あるいはダンテは「アズールが海王バローロの手先になった」等のように、勘違いを続けていたのかもしれない。 魔海の番人ダンテと神海帝バローロのカットインにて、絶望から逃れたことが描かれている事からも可能性を考えられなくはない。 由来 イタリア都市国家フィレンツェ出身の詩人、哲学者、政治家である「ダンテ・アギエーリ」より。 「叙事詩『神曲』」は彼の代表作として特に有名。地獄(Inferno)、煉獄(Purgatorio)、天国(Paradiso)の三部からなる。 地獄篇第3歌に登場する地獄への入口の門が「地獄の門」であり、「この門をくぐる者は一切の希望を捨てよ」の銘文でよく知られている。また、深い絶望をあらわす表現としても用いられる。 「ポワン・ダンテロガシオン」というロゼワインから。 「ポワン・ダンテロガシオン(point d interrogation)」とはフランス語で「?」マークの事である。このワインのラベルには大きく「?」マークが書いてある事で知られる。 魔界の門番ダンテの肩書と、泡魔法使いポワンと兄妹であると言う設定の存在から、この両者のダブルミーニングだろう。 他メディアにおいて 「ソロモンプログラム」では2ndサイン「アビス」に登場。 オレカでは鈍足だが、こちらは高いすばやさと移動力がウリの高速アタッカーである。 コマンドサンプル(進化準備型・コマンド潜在) # ★ ★★ 1 ★→★★ 会心の一撃 or ドレインスラッシュ 2 ★→★★ ドレインスラッシュ 3 ★→★★ ドレインスラッシュ 4 ★→★★ ドレインスラッシュ 5 ★→★★ ドレインスラッシュ 6 ★→★★ ドレインスラッシュ 【★→★★】特化で育てていくつもりなら、この段階から1リールを埋めておくと良い。 なお、(魔海の番人ダンテ以外)【★★→★★★】が【会心の一撃】よりも軽いため、2リールに【会心の一撃】を入れるのは得策ではない。 進化後に備えるならなるべく【ドレインスラッシュ】を並べ、できれば初期配置の【会心の一撃】も消す事を目標としよう。 # ★ ★★ 1 会心の一撃 (省略) 2 ★→★★ 3 ★→★★ 4 ★→★★ 5 ★→★★ 6 会心の一撃 最終的に1リールに【必殺の一撃】を2つを入れようと言う場合は【会心の一撃】を残しておこう。 初期配置の【★→★★】【会心の一撃】を活用するのが楽だが、コマンドの見栄えに拘るのであれば並び替えるのも良いだろう。 コマンドサンプル(【会心の一撃】型・コマンド潜在) # ★ ★★ 1 ★→★★ 会心の一撃 2 ★→★★ 会心の一撃 3 ★→★★ 会心の一撃 4 会心の一撃 会心の一撃 5 会心の一撃 会心の一撃 6 会心の一撃 ミス 公式大会やオレ最強決定戦などで剣士ダンテのまま使う場合、1リールに【会心の一撃】を混ぜた形にすれば、やや安定性をとれる。 # ★ ★★ 1 こうげき! (省略) 2 こうげき! 3 会心の一撃 4 会心の一撃 5 会心の一撃 6 会心の一撃 ちなみに、1リールでもここまで入れることができる。 台詞 新1章選択時 「力が…湧いてくるぞ!」 登場 「俺は…ダンテだ 全てを紅く、染める」 カットイン(vs水の戦士フロウ) 「フン…ヤツに滅ぼされた国など、数えきれん!」 カットイン(vsサエザー) 「フッ…懲りないな!」 特殊カットイン(vs(BOSS)黒いレッドドラゴン) 「 オレのものになれ… 」 こうげき 「…トドメだ」 会心の一撃 「行くぞ!」 ドレインスラッシュ 「…ドレインスラッシュ!」 ステータス↑ 「力が…湧いてくるぞ」 ステータス↓ 「ん!?…何だ!?」 ミス 「ちっ」 麻痺 「ハア…ハア…」 ダメージ 「」 EX発動 「オマエの旅はここで終わりだ…」 EX技 「いくぞ、火剣の舞!」 超EX技 「いくぞ、火剣の舞!」 勝利 「まだ…こんなものではない…」 撃破 「オマエ…強いな…」 排出 「俺はあいつを…許さない」
https://w.atwiki.jp/oreca2012/pages/290.html
剣士ダンテ パラメータ 初期コマンド 覚える技 クラスチェンジ派生 解説 由来 コマンドサンプル(進化準備型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【会心の一撃】型・コマンド潜在) 台詞 剣士ダンテ パラメータ 属性 火 HP 84-89 クラス ☆☆ 攻撃 46-49 種族 戦士 素早さ 25-26 EX(レバー式) 火剣の舞→火剣の舞・序 入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能 初期コマンド # ★ ★★ 1 ドレインスラッシュ 会心の一撃 2 ドレインスラッシュ ドレインスラッシュ 3 ドレインスラッシュ ドレインスラッシュ 4 ★→★★ ミス 5 ★→★★ ミス 6 会心の一撃 ミス 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 ドレインスラッシュ ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ★→★★ 無効 ミス クラスチェンジ派生 剣士ダンテ(Lv10)で無条件クラスチェンジ→魔剣士ダンテ 剣士ダンテ+泡魔法使いポワンorゼロ→ウリエル 剣士ダンテ+グリorゴバクガエルorジーク→狩人ロビン 剣士ダンテ+ロボ壱式orシーサーorラクシャーサ→アルカ 剣士ダンテ+バチの具足→バチ 剣士ダンテ+カマの具足→キリカマ 解説 第1章の主人公戦士枠。戦士タンタ同様、様々なモンスターの素材になる。 登場当時は数少ない2段階のクラスチェンジが可能な戦士族モンスターだった。 初期コマンドは癖があり、1リールには【ミス】が無く攻撃技とコマンドアップのみの構成なのだが 2リールに移行してしまうと【ミス】が3枠もあるために攻撃するのにも苦労するようになってしまう。 育てるのならば、とにかく【ミス】の数を減らしていきたいところである。 排出時の台詞の「あいつ」とは魔王アズールの事。 第5章にて様々な事実が明らかになったが、「魔王の手先となった父を倒す」という初期設定に矛盾が生まれてしまった。 あるいはダンテは「アズールが海王バローロの手先になった」等のように、勘違いを続けていたのかもしれない。 魔海の番人ダンテと神海帝バローロのカットインにて、絶望から逃れたことが描かれている事からも可能性を考えられなくはない。 由来 イタリア都市国家フィレンツェ出身の詩人、哲学者、政治家である「ダンテ・アギエーリ」より。 「叙事詩『神曲』」は彼の代表作として特に有名。地獄(Inferno)、煉獄(Purgatorio)、天国(Paradiso)の三部からなる。 地獄篇第3歌に登場する地獄への入口の門が「地獄の門」であり、「この門をくぐる者は一切の希望を捨てよ」の銘文でよく知られている。また、深い絶望をあらわす表現としても用いられる。 「ポワン・ダンテロガシオン」というロゼワインから。 「ポワン・ダンテロガシオン(point d interrogation)」とはフランス語で「?」マークの事である。このワインのラベルには大きく「?」マークが書いてある事で知られる。 魔界の門番ダンテの肩書と、泡魔法使いポワンと兄妹であると言う設定の存在から、この両者のダブルミーニングだろう。 コマンドサンプル(進化準備型・コマンド潜在) # ★ ★★ 1 ★→★★ 会心の一撃 or ドレインスラッシュ 2 ★→★★ ドレインスラッシュ 3 ★→★★ ドレインスラッシュ 4 ★→★★ ドレインスラッシュ 5 ★→★★ ドレインスラッシュ 6 ★→★★ ドレインスラッシュ 【★→★★】特化で育てていくつもりなら、この段階から1リールを埋めておくと良い。 なお、(魔海の番人ダンテ以外)【★★→★★★】が【会心の一撃】よりも軽いため、2リールに【会心の一撃】を入れるのは得策ではない。 進化後に備えるならなるべく【ドレインスラッシュ】を並べ、できれば初期配置の【会心の一撃】も消す事を目標としよう。 # ★ ★★ 1 会心の一撃 (省略) 2 ★→★★ 3 ★→★★ 4 ★→★★ 5 ★→★★ 6 会心の一撃 最終的に1リールに【必殺の一撃】を2つを入れようと言う場合は【会心の一撃】を残しておこう。 初期配置の【★→★★】【会心の一撃】を活用するのが楽だが、コマンドの見栄えに拘るのであれば並び替えるのも良いだろう。 コマンドサンプル(【会心の一撃】型・コマンド潜在) # ★ ★★ 1 ★→★★ 会心の一撃 2 ★→★★ 会心の一撃 3 ★→★★ 会心の一撃 4 会心の一撃 会心の一撃 5 会心の一撃 会心の一撃 6 会心の一撃 ミス 公式大会やオレ最強決定戦などで剣士ダンテのまま使う場合、1リールに【会心の一撃】を混ぜた形にすれば、やや安定性をとれる。 # ★ ★★ 1 こうげき! (省略) 2 こうげき! 3 会心の一撃 4 会心の一撃 5 会心の一撃 6 会心の一撃 ちなみに、1リールでもここまで入れることができる。 台詞 新1章選択時 「力が…湧いてくるぞ!」 登場 「俺は…ダンテだ 全てを紅く、染める」 カットイン(vs水の戦士フロウ) 「フン…ヤツに滅ぼされた国など、数えきれん!」 カットイン(vsサエザー) 「フッ…懲りないな!」 特殊カットイン(vs(BOSS)黒いレッドドラゴン) 「 オレのものになれ… 」 こうげき 「…トドメだ」 会心の一撃 「行くぞ!」 ドレインスラッシュ 「…ドレインスラッシュ!」 ステータス↑ 「力が…湧いてくるぞ」 ステータス↓ 「ん!?…何だ!?」 ミス 「ちっ」 麻痺 「ハア…ハア…」 ダメージ 「」 EX発動 「オマエの旅はここで終わりだ…」 EX技 「いくぞ、火剣の舞!」 超EX技 「いくぞ、火剣の舞!」 勝利 「まだ…こんなものではない…」 撃破 「オマエ…強いな…」 排出 「俺はあいつを…許さない」
https://w.atwiki.jp/solomonhacker/pages/130.html
【反逆の赤い刃】剣士ダンテ 【反逆の赤い刃】剣士ダンテ パラメータグレードの最小・最大ステータス メカニズム初期メカニズム 必殺メカニズム フレーズ覚醒使用LG 1,000LP / 100G 使用LG 5,000LP / 500G 使用LG 20,000LP / 2,000G 使用LG 100,000LP / 10,000G 使用LG 300,000LP / 30,000G フレーズ解説こうげき こうげき! かいしんの一撃 ドレインスラッシュ 火剣の舞【必殺】 入手方法・ボス出現条件 ボスボス登場時のパラメータ ボスの配置 ボスの対処法 ボスのメカニズム 解説 メカニズムサンプル 由来 原作 余談 台詞 パラメータ 属性 火 種族 戦士 サイズ S 召喚SP 3 移動タイプ 地 移動 3 グレードの最小・最大ステータス N UC UC+ R R+ R++ SR SR+ SR++ SR+++ UR HP 61~64 61~64 62~65 63~66 63~66 64~67 65~68 65~68 66~69 67~70 68~71 力 39~40 39~40 40~41 40~41 41~42 41~42 42~43 42~43 43~44 43~44 44~45 魔 17~18 17~18 17~18 17~18 17~18 18~19 18~19 18~19 18~19 18~19 19~20 運 26~27 26~27 26~27 26~27 27~28 27~28 27~28 28~29 28~29 28~29 29~30 すばやさ 56~59 57~60 57~60 58~61 59~62 59~62 60~63 61~64 62~ 63~66 ※ 最大までフレーズ覚醒を行うと、上記の『HP』は『+3』される。 ※ 最大までフレーズ覚醒を行うと、上記の『力』は『+3』される。 ※ 最大までフレーズ覚醒を行うと、上記の『運』は『+10』される。 ※ 最大までフレーズ覚醒を行うと、上記の『すばやさ』は『+3』される。 メカニズム 初期メカニズム + 画像 ターゲット コンディション ビヘイビア ビヘイビア ルーチン1 敵クルー 1マス こうげき かいしんの一撃 ルーチン2 敵ユニット 最も近い 近づく ドレインスラッシュ 必殺メカニズム + 画像 ターゲット コンディション ビヘイビア ビヘイビア ルーチン1 敵ユニット 最も近い 近づく 火剣の舞 フレーズ覚醒 + 画像 使用LG 1,000LP / 100G こうげき! 使用LG 5,000LP / 500G 4マス以内 近づく ドレインスラッシュ HP+1 力+1 すばやさ+1 使用LG 20,000LP / 2,000G 敵ユニット こうげき! HP+2 力+2 運+1 すばやさ+2 使用LG 100,000LP / 10,000G 運+3 運+3 使用LG 300,000LP / 30,000G 運+3 フレーズ解説 こうげき 範囲 射程 属性 種類 単体 1 無 物理 力×1.0の無属性物理攻撃。 こうげき! 範囲 射程 属性 種類 単体 1 無 物理 力×1.1の無属性物理攻撃。 かいしんの一撃 範囲 射程 属性 種類 単体 1 無 物理 力×1.5の無属性物理攻撃。 ドレインスラッシュ 範囲 射程 属性 種類 単体 1 闇 物理 力×0.9の闇属性物理攻撃。 与えたダメージの80%ぶん自分の「HP」を回復する。 火剣の舞【必殺】 範囲 射程 属性 種類 消費SP 周囲1マス 1 火 物理 4 力×2.5の火属性物理攻撃。 入手方法・ボス出現条件 登場期間中にフラッシュバックダンジョンで出現(勝利後は期間外でも出現) ボス ボス登場時のパラメータ ユニット HP 剣士ダンテ 210 ボスの配置 ボスの対処法 ボスのメカニズム ターゲット コンディション ビヘイビア ビヘイビア ルーチン1 敵クルー 1マス こうげき かいしんの一撃 ルーチン2 敵ユニット 最も近い 近づく ドレインスラッシュ 解説 2ndサイン「アビス」に登場するユニット。 性能は高火力のアタッカー。 【かいしんの一撃】はギシキなどが使っていた高火力物理攻撃。 Sサイズでこの技を習得できるのは彼が初である。 【ドレインスラッシュ】は攻撃後体力を吸収する物理攻撃。 物理版【ドレイン!】のように見えるが、回復量はこちらの方が少なく、技の属性も闇属性である。 必殺メカニズムは火属性の周囲1マス範囲攻撃。 敵ユニットが密集している場所で真価を発揮する技と言えるだろう。 また、初期メカニズムとフレーズ覚醒には存在しないが【敵キング】のフレーズを最初から所持している。 メカニズムサンプル ターゲット コンディション ビヘイビア ビヘイビア ルーチン1 敵ユニット 1マス ドレインスラッシュ ドレインスラッシュかいしんの一撃 ルーチン2 敵ユニット 最も近い 近づく かいしんの一撃ドレインスラッシュ シキミのような構成でOK。 会心の配置はお好みで。 由来 「モンスター烈伝オレカバトル」に登場するモンスターの一人。 名前の由来はイタリア都市国家フィレンツェの詩人・哲学者・政治家の「ダンテ・アギエーリ」、もしくはロゼワイン「ポワン・ダンテロガシオン」から。 原作 オレカバトル第一章「魔海の神殿」の主人公。 彼の妹や父親、母親と共に、ソロモンプログラムに参戦した初のメインモンスターである。 余談だが、彼にはクラスチェンジ後の魔剣士ダンテ、魔剣士ダンテからダークマターの力で闇に堕ちた魔界の門番ダンテ、絶望の先に何かを見出した魔海の番人ダンテ、かつての母のように心が凍え、氷の力を得た薄氷の剣士ダンテといった複数の形態が存在する。 「オレのものになれ」という台詞は、本来はブラック・レッドドラゴン(黒いレッドドラゴン)というモンスターに対するもの。 魔王アズールに対する憎しみに共鳴し、彼の前に姿を現した。 交戦後、ダンテズ・レッドドラゴンとなり、彼の所有物となった。 彼の玉座名「ダンテズ・レッドチェア」はそのオマージュである。 専用BGMは「魔海の番人ダンテのテーマ」が原曲で使用されている。 余談 魔王アズール戦での勝利台詞は出水ぽすか氏による漫画「オレカモンスターズ冒険烈伝」の第1巻に収録されている『ダンテの真実編』が元になっている。 彼が力を求めたり、アズールを憎む理由が分かる上、前話である『氷劇の海域編』とも繋がる内容となっている。 現在 コロコロオンライン でも公開されているため、機会があれば一読することをおすすめする。 台詞 声優:会一太郎 加入時 「オレは…ダンテ オレのものになれ」 デッキ カスタム 「フン」「チッ…」「何だ?」 メカニズム編集 「もっとだ…!」「強い力を手に入れる…!」「そうだ、もっと強い力だ…」 デッキ編成 「赤い炎は、力の証…」 データベース 「フン」「オレの中に燃える、赤い力」「まだ足りない」 インストール(N〜UC) 「もっとだ…!」 インストール(R) 「力だ…もっと強い力…」 インストール(SR〜UR) 「全てを燃やし、赤く染める力だ…」 マイニング開始 「オレは力を求める…」 マイニング中 「フン…」 マイニング勝率高 「まだだ…!まだこんな力では足りない…!」 マイニング勝率中 「希望も絶望も焼き尽くす、大きな力だ…」 マイニング勝率低 ムダンマイニング 「まだだ…」 ボス出現 「オレは剣士ダンテ… 容赦はしない!」 ボス出現(VS魔王アズール) 「オレは力を手に入れた それを証明してやる!」 ボスムービー 戦闘開始 「オレは力を求める それだけだ」 キング任命 「そうだ…オレはより大きな力を手に入れる…」 準備完了 「力を求め、手に入れる!」 カットイン 接触カットイン(泡魔法使いポワン) 「ポワン…」 接触カットイン(マーメイドメロウ) 「? …なんだ?」 接触カットイン(ダンテズ・レッドドラゴン) 「… オレのものになれ」 行動前 「はぁ…」「フッ…」 召喚可能 「行くぞ!」 召喚 「始めるぞ…」 復活 必殺可能 「フン…」 必殺発動 「希望などない 求める真実があるだけだ」 必殺 「真紅の刃が全て焼き尽くす! 火剣の舞!!」 こうげきこうげき! かいしんの一撃 「希望など、無いッ!」 ドレインスラッシュ 「ドレインスラッシュ!」 被ダメ 状態異常 「クッ…」 ステータスアップ 「うおぉ!」 ステータスダウン 「何…だと!?」 ミス キング出撃 「見せてやる…オレの赤い力…」 クルー時撃破 「ク…これが現実か…」 キング時撃破 「これで…終わりか…」 ボス時自軍敗北 「フン…足りない…」「失望した… キサマとオレの弱さに…」 ボス時自軍勝利 「また 絶望がオレを染める…」「この世に希望など… ないのだ…」 VS魔王アズール勝利 「まさか… 今の手ごたえ… そんな…」 VS魔王アズール敗北 「また 絶望が俺を染める…」「力が 足りない… オレは… ク…」 勝利 「まだまだ…こんなものでは無い…」
https://w.atwiki.jp/kurodango/pages/22.html
「ダンテ、なんか煙い」 「あ?…あぁ、多分これだろ」 宛のない旅の途中、広い何もない原っぱの真ん中で休憩していた時、突然フールから文句が飛んできた。その原因は恐らくダンテが現在進行形で持っている、タバコ。しかめっ面でタバコを睨めつけると、それを見たダンテも眉間に皺を寄せる。 「…なんだよ、タバコくらい吸わせてくれよ」 「おれ、煙いの嫌いなんだよね」 「少しくらい我慢してくれたって」 「いーや、無理」 きっぱりと否定され、さらに眉間に皺を寄せるダンテ。しばらく睨み合いが続いた後、フールの方から沈黙を破った。 「それ何本目?」 「んー、二…いや三本目だったっけか」 それを聞いて少し悩んだ後、急に人差し指を空に立てダンテの目の前に突き出した。 「…なんだよ」 「一本」 「あ?」 「明日から一日一本。それで許す」 「は!?いやいやいやそんな急に減らせるわきゃねぇだろ!」 「じゃあおれに付いて来ないでね」 「え、いやそれは」 「一日一本、約束できますか」 「…ッ、わぁったよ約束すりゃいいんだろ一日一本!」 「うん、よくできました」 これで健康面も安心だね!とドヤ顔をかますフールを改めて睨み、ダンテは深い溜め息をついた。 ダンテとフールが一緒に旅を始めて間もない頃の小話。
https://w.atwiki.jp/alternativemind/pages/416.html
RANK 》 C DANTE // ANGELUS SACER 「ルビコンは地獄だ、しかし同時に天国でもある。」 識別名 ダンテ AC アンゲルス・サーシェル 所属 独立傭兵 強化世代 第7世代 ルビコン解放戦線寄りの独立傭兵。 アーキバスから鞍替えした傭兵であり、ザイレム動乱時にエルカノの最新鋭フレームと技研製パーツを用いた機体を駆り、バスキュラープラント攻防戦に赴いた。 技研製の武器とFCSはアーキバスが解析し、量産したリバースエンジニアリング品であり、性能は技研製のものよりも低いがそれでも十分なものである。 音声記録:アーキバスの堕天使 + ... 音声記録:アーキバスの堕天使 所属不明機体から抜き取った音声記録。 高度に暗号化され何者かによって解除された形跡がある ---------- もう一人も裏切りましたか。 ですがまだプランはあります。 彼が計画のトリガーとして動けば、あるいは老兵を退いたもう一人か いずれにせよ、計画は続行いたしましょう。すべては・・・・・・ 通信記録:久遠の女性 + ... 通信記録:久遠の女性 残骸から抜き取った通信記録 仲間との雑談がログに残っていたものと思われる。 ---------- なぁ、お前の彼女はもう大丈夫か? 強化手術の影響かわからないが長い間昏睡状態だったから栄養状態もひどいと思うが... そうか、命に別状はないか...それなら一緒にアーキバスから抜け出した甲斐もある。 お前は、解放戦線につくのか。わかった。それじゃあ、達者でな。 備考 関連項目 関連キャラクター 登場作品 投稿者 秋棒